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Esto es lo que sale del generador: una situación de aprendizaje de seis sesiones para 5º de Primaria, con su justificación, su conexión con el decreto de Madrid, las seis fichas de sesión con sus tareas dibujadas, la lista de control y la rúbrica de cuatro niveles. Está generada de verdad, sin retocar. El centro es un nombre de ejemplo. Arriba puedes ver las otras tres, de otra etapa y otra comunidad.

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CEIP Ejemplo

Normativa: LOMLOE | Decreto 61/2022, de 13 de julio, modificado por el Decreto 59/2024, de 12 de junio
Situación de aprendizaje:

Acrosport en grupo

Etapa/curso:

Primaria, 5º Primaria

Temporalización:

6 sesiones · 2º trimestre

Sesiones:

6

Relación interdisciplinar:

Educación Artística (Música): elección de una cuenta o un ritmo compartido para sincronizar las transiciones entre figuras.

Justificación

El acrosport obliga a sostener el peso de otro cuerpo y a que otro sostenga el tuyo, lo que pone en juego directamente la autorregulación y la gestión emocional: hay que controlar el miedo a caer, confiar en un compañero y mantener la calma cuando una figura tiembla. Este grupo no ha hecho acrosport nunca, así que la unidad empieza por el contacto y la confianza básica antes de pedir figuras complejas, y avanza hacia un proyecto motor propio (criterio 2.1) en el que deciden roles y ajustan la secuencia ante imprevistos (criterio 2.2), sosteniendo posturas cada vez más exigentes (criterio 2.3). El alumno con TDAH necesita rotación de roles y tiempos cortos de espera, algo que el acrosport en pequeño grupo permite resolver dándole una función activa de control del tiempo en cada construcción.

Descripción y contextualización

Situación de aprendizaje de seis sesiones en la que el alumnado de 5º de Primaria, sin experiencia previa en acrosport, construye progresivamente figuras individuales, por parejas y en pequeño grupo hasta componer una secuencia coreográfica propia. El eje es la gestión de la confianza y del miedo a caer, culminando en un festival donde muestran su montaje a otro grupo.

Se parte del contacto corporal básico y el equilibrio compartido en parejas y tríos, sin experiencia previa en la disciplina. Se avanza hacia figuras de pareja con tarjetas de apoyo, luego a figuras de grupo de 4-6 y al encadenamiento de varias figuras con transiciones. La unidad termina con un ensayo ante público y un festival final donde cada grupo muestra su secuencia completa a otra clase.

Intención y producto final

Intención educativa: El grupo es participativo y con buena relación entre iguales, lo que facilita el trabajo de confianza física que exige el acrosport, pero nadie lo ha practicado antes, así que la progresión debe ser lenta en las dos primeras sesiones. Se busca que cada alumno experimente tanto el rol de base como el de ápice, que aprenda a reconocer y verbalizar el miedo a caer, y que el grupo resuelva juntos los imprevistos del montaje sin depender siempre del docente.

Producto final: Un festival de acrosport en el que cada grupo de 4-6 presenta su secuencia de figuras a una clase invitada. Roles: presentador (anuncia la figura), encargado de música/señal (marca el inicio y el final con una palmada o silbato) y encargado de fotografía (documenta la figura final con una tablet o cámara si hay disponible, o describe la figura si no la hay). El público recibe una hoja sencilla de coevaluación.

Relación con ODS 2030: ODS 3 (Salud y bienestar)

Conexión con elementos curriculares

Competencia específicaCriterio de evaluaciónDescriptores perfil de salida
2. Autorregular las emociones y el esfuerzo ante la exigencia motriz, gestionando la frustración y la victoria con actitud constructiva.2.1 Desarrollar proyectos motores de carácter individual, cooperativo o colaborativo, definiendo metas, secuenciando acciones, introduciendo cambios, si es preciso, durante el proceso, y generando producciones motrices de calidad, valorando el grado de ajuste al proceso seguido y al resultado obtenido.STEM1, CPSAA4, CPSAA5
2. Autorregular las emociones y el esfuerzo ante la exigencia motriz, gestionando la frustración y la victoria con actitud constructiva.2.2 Aplicar principios básicos de toma de decisiones en situaciones lúdicas, juegos modificados y actividades deportivas a partir de la anticipación, ajustándolos a las demandas derivadas de los objetivos motores y a la lógica interna de situaciones individuales, de cooperación, de oposición y de colaboración-oposición, en contextos reales o simulados de actuación, reflexionando sobre las soluciones obtenidas.STEM1, CPSAA4, CPSAA5
2. Autorregular las emociones y el esfuerzo ante la exigencia motriz, gestionando la frustración y la victoria con actitud constructiva.2.3 Adquirir un progresivo control y dominio corporal, empleando los componentes cualitativos y cuantitativos de la motricidad de manera eficiente y creativa y haciendo frente a las demandas de resolución de problemas en situaciones motrices transferibles a su espacio vivencial.STEM1, CPSAA4, CPSAA5

Saberes básicos

B. Autorregulación y gestión emocional · B.1 Estrategias de regulación emocional ante el error, la presión temporal y el resultado. · B.2 Autoconocimiento de límites motrices y establecimiento de metas realistas. · B.3 Perseverancia, tolerancia a la frustración y autoinstrucciones positivas.

Metodología y agrupamientos

Aprendizaje cooperativoResolución de problemasParejasPequeños grupos (4-6)

Secuenciación de sesiones

SesiónTareaContenido de la sesión
1Primer contacto: apoyos y confianzaSe progresa del contacto individual con el suelo al contacto compartido en pareja y trío, siempre con tiempo limitado y decisión propia sobre el nivel de riesgo asumido.
2Tarjetas de figuras: primeras construccionesSe introduce la tarjeta de figura como referencia visual y aumenta la exigencia de repartir roles según el cuerpo real de cada uno, no por preferencia.
3Torres de grupo: de la pareja al equipoSe pasa de la pareja al grupo de 4-6, con más gente implicada en cada caída y con la novedad de reaccionar ante un imprevisto anunciado por el docente.
4Encadenamos figuras: la secuencia toma formaLa novedad de la sesión es la transición entre figuras: ya no basta con sostener, hay que decidir el orden y encadenar sin pararse del todo.
5Ensayo general: actuar delante de otrosSe introduce por primera vez el público real como fuente de nervios que hay que gestionar, y un imprevisto de ausencia que obliga a decidir en caliente.
6Festival de AcrosportEs la sesión de cierre del proyecto: se ejecuta la secuencia completa ante un público real distinto al habitual y se cumplen los roles del producto final.

El desarrollo minuto a minuto de cada sesión se genera como ficha de sesión independiente, adjunta junto a este documento.

Atención a las diferencias individuales

Para el alumno con TDAH, que se desengancha en esperas largas, se le asigna en cada sesión el rol rotativo de encargado del cronómetro o de la señal de inicio-fin de cada construcción, con turnos que cambian cada pocos minutos para que nunca esté parado sin tarea; a nivel de representación se usan siempre las tarjetas de figuras como apoyo visual además de la explicación oral, y a nivel de acción se permite ajustar la altura o dificultad de la figura elegida por cada grupo sin bajar la exigencia de diseñar y sostener una secuencia propia.

Pautas DUA de la unidad

  • Representación: cada figura se presenta siempre con su tarjeta visual además de la explicación oral y una demostración corta, para que quien necesite apoyo gráfico no dependa solo de escuchar la consigna.
  • Acción y expresión: cada grupo elige el nivel de dificultad de la figura entre varias opciones de tarjeta, y puede simplificar apoyos sin dejar de cumplir la exigencia de sostener y enlazar figuras.
  • Compromiso: los roles de base, ápice, presentador, señal y fotografía rotan entre todo el grupo a lo largo de las sesiones, para que nadie se quede siempre en el mismo papel y todos prueben distintas exigencias.
  • Tiempos de espera cortos: en las tareas de construcción por tríos y grupos se reparte siempre un rol de control del cronómetro que evita que alguien esté parado sin tarea mientras otros construyen.

Evaluación

CriterioProductoInstrumento
2.1 Desarrollar proyectos motores de carácter individualFicha de diseño de la secuencia de figuras con roles asignados, elaborada por el grupoLista de control
2.2 Aplicar principios básicos de toma de decisiones en situaciones lúdicasReorganización observada del grupo cuando falla un apoyo o falta un compañero durante el ensayoLista de control
2.3 Adquirir un progresivo control y dominio corporalSecuencia coreográfica final ejecutada en el festival de la sesión 6Rúbrica
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CEIP Ejemplo

Normativa: LOMLOE | Decreto 61/2022, de 13 de julio, modificado por el Decreto 59/2024, de 12 de junio

Situación de aprendizaje:

Acrosport

Nº sesión:

1 de 6

Etapa/curso:

Primaria, 5º Primaria

Docente:

Espacio:

Gimnasio

Duración total:

50'

Competencia específica
  • 2. Autorregular las emociones y el esfuerzo ante la exigencia motriz, gestionando la frustración y la victoria con actitud constructiva.
Saberes básicos

B. Autorregulación y gestión emocional

  • Estrategias de regulación emocional ante el error, la presión temporal y el resultado.
  • Autoconocimiento de límites motrices y establecimiento de metas realistas.
  • Perseverancia, tolerancia a la frustración y autoinstrucciones positivas.
Criterios de evaluación
  • 2.1 Desarrollar proyectos motores de carácter individual
  • 2.2 Aplicar principios básicos de toma de decisiones en situaciones lúdicas
  • 2.3 Adquirir un progresivo control y dominio corporal
Inst. evaluación
Lista de control · Rúbrica
Material
colchonetas (10), bancos (4), conos (12), Tarjetas de figuras
Metodología
Aprendizaje cooperativo · Pequeños grupos (4-6) · 24 alumnos/as
Objetivos de la sesión
Sostener una postura de equilibrio compartido con un compañero al menos 3 segundos sin caer · Identificar qué apoyos (manos, rodillas, espalda) sostienen mejor el peso de otra persona · Reconocer en voz alta cuándo se siente miedo a caer y pedir ayuda si hace falta

Parte inicial · calentamiento

TiempoDescripciónGráficaObservaciones
10'

Activamos las articulaciones que van a soportar peso

En corro, un alumno distinto dirige la movilidad de muñecas, hombros, cadera, rodillas y tobillos, explicando en cada una por qué hoy va a soportar el peso de un compañero.

Organización: Gran grupo en corro

Insistir en la muñeca y el hombro, las articulaciones que más van a trabajar hoy como base

Parte principal

TiempoDescripciónGráficaObservaciones
11'

1. Puentes por parejas

Por parejas, uno se coloca en cuadrupedia formando un puente y el otro decide si pasa por encima, se apoya sobre su espalda o construye otro apoyo conjunto. La pareja tiene que mantener la figura sin que se derrumbe mientras un compañero de otra pareja cuenta en voz alta hasta cinco.

Organización: Parejas repartidas por colchonetas, una pareja cuenta para otra pareja

Variante de reto: Si aguantan los cinco segundos sin caer, suben la dificultad apoyando el puente sobre un solo punto menos

Adaptación DUA: Cada pareja elige el tipo de apoyo (manos y rodillas, o antebrazos) según su confianza; se ofrece siempre una demostración visual antes de empezar

Vigilar que la base tenga siempre la espalda recta y el cuello alineado, no hundida
11'

2. El reloj de los apoyos

En tríos, deben construir tres apoyos combinados distintos (uno de pie, uno sentado, uno tumbado sirviendo de base) antes de que se acabe un tiempo de 90 segundos marcado por el docente. Cada apoyo conseguido y mantenido 3 segundos suma un punto para el trío.

Organización: Tríos distribuidos por el gimnasio, cada uno con una colchoneta

Variante de reto: Si un trío consigue los tres apoyos antes de tiempo, inventa un cuarto apoyo distinto

Adaptación DUA: Se permite decidir libremente el orden de los apoyos y repetir uno si el primer intento falla, sin penalización

El alumno encargado del cronómetro avisa en voz alta cuando quedan 30 segundos
8'

3. Torres de dos

Por parejas, intentan construir una postura elevada (uno de pie con el apoyo firme del compañero en la cadera o el hombro) decidiendo entre ellos hasta qué altura se sienten seguros. Ganan si sostienen la postura elegida 5 segundos sin que nadie tenga que sujetarse a algo externo.

Organización: Parejas por colchonetas, alternando quién sube

Variante de reto: Repetir cambiando de rol para que ambos prueben estar arriba y abajo

Adaptación DUA: El nivel de altura lo decide cada pareja según su confianza; el docente ofrece tres niveles de referencia con las tarjetas de figuras

Ninguna pareja sube sin que la base esté colocada y avisada primero

Vuelta a la calma

TiempoDescripciónGráficaObservaciones
10'

Bosque en calma

Todo el grupo se balancea de pie como árboles movidos por el viento, bajando la intensidad del balanceo poco a poco hasta quedar completamente quietos.

  • ¿En qué momento de hoy has sentido más miedo a caer?
  • ¿Qué apoyo te ha dado más confianza, el de manos o el de rodillas?
Coevaluación: No aplica en esta sesión: es la primera toma de contacto y no hay figuras de grupo que coevaluar todavía.

Evaluación de la sesión

CriterioIndicadorInstrumento
2.1 Desarrollar proyectos motores de carácter individualDiseña con su grupo una secuencia de figuras con roles asignados y la ajusta durante el procesoLista de control
2.2 Aplicar principios básicos de toma de decisiones en situaciones lúdicasReorganiza al grupo ante un imprevisto (caída, ausencia) durante el montaje de una figuraLista de control
2.3 Adquirir un progresivo control y dominio corporalSostiene figuras de pareja y de grupo con estabilidad creciente a lo largo de la unidadRúbrica

Leyenda de gráficas: ○ alumno/a · ✕ oponente o rol distinto · ▲ cono · → desplazamiento · ⇢ pase o lanzamiento · línea discontinua: red o límite del espacio.

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CEIP Ejemplo

Normativa: LOMLOE | Decreto 61/2022, de 13 de julio, modificado por el Decreto 59/2024, de 12 de junio

Situación de aprendizaje:

Acrosport

Nº sesión:

2 de 6

Etapa/curso:

Primaria, 5º Primaria

Docente:

Espacio:

Gimnasio

Duración total:

50'

Competencia específica
  • 2. Autorregular las emociones y el esfuerzo ante la exigencia motriz, gestionando la frustración y la victoria con actitud constructiva.
Saberes básicos

B. Autorregulación y gestión emocional

  • Estrategias de regulación emocional ante el error, la presión temporal y el resultado.
  • Autoconocimiento de límites motrices y establecimiento de metas realistas.
  • Perseverancia, tolerancia a la frustración y autoinstrucciones positivas.
Criterios de evaluación
  • 2.1 Desarrollar proyectos motores de carácter individual
  • 2.2 Aplicar principios básicos de toma de decisiones en situaciones lúdicas
  • 2.3 Adquirir un progresivo control y dominio corporal
Inst. evaluación
Lista de control · Rúbrica
Material
colchonetas (10), bancos (4), conos (12), Tarjetas de figuras
Metodología
Aprendizaje cooperativo · Pequeños grupos (4-6) · 24 alumnos/as
Objetivos de la sesión
Interpretar una tarjeta de figura y repartir los roles de base y ápice según el cuerpo de cada uno · Construir al menos dos figuras distintas de tarjeta manteniéndolas 3 segundos · Decidir en el grupo quién repite como base cuando una figura no sale a la primera

Parte inicial · calentamiento

TiempoDescripciónGráficaObservaciones
10'

Movilidad guiada con foco en el eje de la espalda

Un alumno distinto al de la sesión anterior dirige movilidad de columna, hombros y muñecas con flexiones suaves de tronco, explicando por qué hoy la espalda tiene que estar firme al hacer de base.

Organización: Gran grupo en corro

Repetir la corrección de espalda recta que se vio en la sesión 1

Parte principal

TiempoDescripciónGráficaObservaciones
11'

1. Carrera de figuras contrarreloj

Por parejas, cogen una tarjeta de figura y disponen de 3 minutos para conseguir construirla y mantenerla 3 segundos. Si lo logran, cambian de tarjeta; si no, pueden pedir ayuda al docente o simplificar la figura ellos mismos. Gana la pareja que complete más tarjetas distintas en el tiempo total.

Organización: Parejas con un montón de tarjetas boca abajo en el centro del gimnasio

Variante de reto: Las parejas que completan tres tarjetas suben a las marcadas como más difíciles

Adaptación DUA: Las tarjetas están agrupadas por niveles de dificultad con un código de color, y cada pareja elige por dónde empezar

El alumno encargado del cronómetro avisa los cambios de minuto para evitar esperas largas
11'

2. El desafío del ápice

En tríos, eligen una tarjeta de figura de tres apoyos y deciden entre ellos quién sube según peso y altura, no según quién quiera ir primero. Deben sostener la figura completa durante una cuenta atrás de 5 que hace en voz alta otro trío.

Organización: Tríos por colchonetas, cuenta cruzada entre dos tríos

Variante de reto: Repetir la figura cambiando quién es el ápice para comprobar si cambia la estabilidad

Adaptación DUA: Se ofrece una tarjeta con la figura simplificada para el trío que lo necesite, sin que deje de ser la misma figura de base

Ningún ápice sube sin avisar en voz alta "subo" antes de hacerlo
8'

3. Intercambio de roles

Las mismas parejas repiten dos de las figuras ya conseguidas, pero intercambiando quién hace de base y quién de ápice, decidiendo entre ellos si la figura necesita ajustes al cambiar de cuerpo. Se valora si consiguen mantenerla el mismo tiempo que la primera vez.

Organización: Parejas en su misma colchoneta

Variante de reto: Si la figura sale mejor con el cambio de roles, se quedan con esa combinación para la siguiente sesión

Adaptación DUA: Se permite ajustar la postura de base o de ápice sin perder la esencia de la figura de la tarjeta

Anotar en la tarjeta qué combinación de roles ha funcionado mejor

Vuelta a la calma

TiempoDescripciónGráficaObservaciones
10'

El silencio de después del esfuerzo

Tumbados en las colchonetas con los ojos cerrados, permanecen en silencio medio minuto escuchando su propia respiración tras el esfuerzo de sostener figuras, y después comparten en voz baja una palabra que describa cómo se sienten.

  • ¿Qué figura os ha costado más repartir los roles y por qué?
  • Con una palabra, ¿cómo te sientes ahora mismo?
Coevaluación: No aplica en esta sesión: es la primera toma de contacto y no hay figuras de grupo que coevaluar todavía.

Evaluación de la sesión

CriterioIndicadorInstrumento
2.1 Desarrollar proyectos motores de carácter individualDiseña con su grupo una secuencia de figuras con roles asignados y la ajusta durante el procesoLista de control
2.2 Aplicar principios básicos de toma de decisiones en situaciones lúdicasReorganiza al grupo ante un imprevisto (caída, ausencia) durante el montaje de una figuraLista de control
2.3 Adquirir un progresivo control y dominio corporalSostiene figuras de pareja y de grupo con estabilidad creciente a lo largo de la unidadRúbrica

Leyenda de gráficas: ○ alumno/a · ✕ oponente o rol distinto · ▲ cono · → desplazamiento · ⇢ pase o lanzamiento · línea discontinua: red o límite del espacio.

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CEIP Ejemplo

Normativa: LOMLOE | Decreto 61/2022, de 13 de julio, modificado por el Decreto 59/2024, de 12 de junio

Situación de aprendizaje:

Acrosport

Nº sesión:

3 de 6

Etapa/curso:

Primaria, 5º Primaria

Docente:

Espacio:

Gimnasio

Duración total:

50'

Competencia específica
  • 2. Autorregular las emociones y el esfuerzo ante la exigencia motriz, gestionando la frustración y la victoria con actitud constructiva.
Saberes básicos

B. Autorregulación y gestión emocional

  • Estrategias de regulación emocional ante el error, la presión temporal y el resultado.
  • Autoconocimiento de límites motrices y establecimiento de metas realistas.
  • Perseverancia, tolerancia a la frustración y autoinstrucciones positivas.
Criterios de evaluación
  • 2.1 Desarrollar proyectos motores de carácter individual
  • 2.2 Aplicar principios básicos de toma de decisiones en situaciones lúdicas
  • 2.3 Adquirir un progresivo control y dominio corporal
Inst. evaluación
Lista de control · Rúbrica
Material
colchonetas (10), bancos (4), conos (12), Tarjetas de figuras
Metodología
Aprendizaje cooperativo · Pequeños grupos (4-6) · 24 alumnos/as
Objetivos de la sesión
Repartir los apoyos de una figura de grupo (4-6) según altura y peso de cada compañero · Sostener una figura de grupo al menos 5 segundos sin que se produzca una caída en cadena · Detectar quién debe cambiar de posición cuando la figura se tambalea

Adaptaciones

  • Alumno A, TDAH, se desengancha en esperas largas → Se le asigna en cada tarea de construcción de figuras el rol rotativo de encargado del cronómetro o de la señal de inicio-fin, con avisos en voz alta cada pocos minutos, de manera que siempre tenga una función activa y no permanezca parado esperando su turno (Tareas de construcción de figuras por tríos y grupos de las sesiones 1 a 5 (Reloj de los apoyos, La base que aguanta a todos, De una figura a otra sin pararse, entre otras))

Usa siempre identificadores anónimos (Alumno A, B...), nunca nombres reales, por protección de datos.

Parte inicial · calentamiento

TiempoDescripciónGráficaObservaciones
10'

Movilidad en parejas con carga ligera

Por parejas, uno apoya suavemente las manos en los hombros del otro mientras hace rotaciones de tobillo y rodilla, notando cómo el peso de otra persona cambia el equilibrio antes de empezar.

Organización: Gran grupo en corro

Cambiar de pareja a mitad del calentamiento para variar sensaciones de peso

Parte principal

TiempoDescripciónGráficaObservaciones
11'

1. La base que aguanta a todos

Grupos de 4-6 reciben una tarjeta de figura de grupo y deben decidir, antes de intentarlo, quién va abajo, en medio y arriba según altura y peso. Disponen de tres intentos; cada caída obliga a parar, hablar y reorganizar antes de volver a intentarlo.

Organización: Grupos de 4-6 en colchonetas amplias formadas juntando varias

Variante de reto: Si consiguen sostenerla a la primera, prueban una tarjeta de figura de grupo más exigente

Adaptación DUA: El grupo puede pedir al docente una tarjeta con una versión reducida de apoyos si dos intentos consecutivos fallan

Nadie sube al segundo o tercer nivel sin que la base esté avisada y firme
11'

2. El fallo que se avisa

Con la misma figura conseguida antes, el docente simula un imprevisto avisando en voz alta "cae la base derecha" en mitad de la construcción, y el grupo tiene que decidir en el momento cómo reorganizarse sin desmontar toda la figura.

Organización: Mismos grupos de 4-6, misma colchoneta

Variante de reto: Repetir el aviso en un punto distinto de la figura para que decidan otra reorganización

Adaptación DUA: Se permite que el grupo pacte antes una señal propia de aviso además de la del docente

Registrar qué grupos reaccionan solos y cuáles necesitan que el docente intervenga
8'

3. Elegimos nuestra figura de grupo

Cada grupo elige, entre tres tarjetas de figura de grupo, la que cree que puede sostener mejor con los compañeros que tiene, la construye y decide si la mantiene para la secuencia final o prueba otra opción.

Organización: Grupos de 4-6 repartidos por el gimnasio con bancos suecos como referencia de altura si hace falta

Variante de reto: Si sobra tiempo, combinan elementos de dos tarjetas distintas para crear una figura propia

Adaptación DUA: Las tres tarjetas ofrecidas tienen distinto nivel de dificultad para que cada grupo elija según su confianza real

Anotar la figura elegida por cada grupo para retomarla en la sesión siguiente

Vuelta a la calma

TiempoDescripciónGráficaObservaciones
10'

Estiramiento con termómetro de tensión

Por parejas, se estiran suavemente piernas y espalda, y quien recibe el estiramiento indica con los dedos, del uno al cinco, cuánta tensión nota tras sostener el peso de hoy.

  • ¿Qué grupo ha reaccionado mejor cuando avisamos de una caída?
  • ¿Tu cuerpo ha aguantado más o menos que la sesión pasada?
Coevaluación: No aplica en esta sesión: es la primera toma de contacto y no hay figuras de grupo que coevaluar todavía.

Evaluación de la sesión

CriterioIndicadorInstrumento
2.1 Desarrollar proyectos motores de carácter individualDiseña con su grupo una secuencia de figuras con roles asignados y la ajusta durante el procesoLista de control
2.2 Aplicar principios básicos de toma de decisiones en situaciones lúdicasReorganiza al grupo ante un imprevisto (caída, ausencia) durante el montaje de una figuraLista de control
2.3 Adquirir un progresivo control y dominio corporalSostiene figuras de pareja y de grupo con estabilidad creciente a lo largo de la unidadRúbrica

Leyenda de gráficas: ○ alumno/a · ✕ oponente o rol distinto · ▲ cono · → desplazamiento · ⇢ pase o lanzamiento · línea discontinua: red o límite del espacio.

Página 4 de 7Generado con Espaldera
LOGO

CEIP Ejemplo

Normativa: LOMLOE | Decreto 61/2022, de 13 de julio, modificado por el Decreto 59/2024, de 12 de junio

Situación de aprendizaje:

Acrosport

Nº sesión:

4 de 6

Etapa/curso:

Primaria, 5º Primaria

Docente:

Espacio:

Gimnasio

Duración total:

50'

Competencia específica
  • 2. Autorregular las emociones y el esfuerzo ante la exigencia motriz, gestionando la frustración y la victoria con actitud constructiva.
Saberes básicos

B. Autorregulación y gestión emocional

  • Estrategias de regulación emocional ante el error, la presión temporal y el resultado.
  • Autoconocimiento de límites motrices y establecimiento de metas realistas.
  • Perseverancia, tolerancia a la frustración y autoinstrucciones positivas.
Criterios de evaluación
  • 2.1 Desarrollar proyectos motores de carácter individual
  • 2.2 Aplicar principios básicos de toma de decisiones en situaciones lúdicas
  • 2.3 Adquirir un progresivo control y dominio corporal
Inst. evaluación
Lista de control · Rúbrica
Material
colchonetas (10), bancos (4), conos (12), Tarjetas de figuras
Metodología
Aprendizaje cooperativo · Pequeños grupos (4-6) · 24 alumnos/as
Objetivos de la sesión
Enlazar dos figuras de grupo con una transición decidida por el propio grupo · Ajustar el orden de la secuencia si una transición no sale de forma fluida · Mantener cada figura de la secuencia el tiempo acordado sin caídas

Adaptaciones

  • Alumno A, TDAH, se desengancha en esperas largas → Se le asigna en cada tarea de construcción de figuras el rol rotativo de encargado del cronómetro o de la señal de inicio-fin, con avisos en voz alta cada pocos minutos, de manera que siempre tenga una función activa y no permanezca parado esperando su turno (Tareas de construcción de figuras por tríos y grupos de las sesiones 1 a 5 (Reloj de los apoyos, La base que aguanta a todos, De una figura a otra sin pararse, entre otras))

Usa siempre identificadores anónimos (Alumno A, B...), nunca nombres reales, por protección de datos.

Parte inicial · calentamiento

TiempoDescripciónGráficaObservaciones
10'

Cuenta compartida de activación

Por grupos de 4-6, inventan una cuenta hasta ocho con palmadas para usarla luego como señal de las transiciones, practicándola primero de pie y en movimiento por el espacio.

Organización: Gran grupo en corro

Esta cuenta se reutilizará como señal de inicio en las sesiones 5 y 6

Parte principal

TiempoDescripciónGráficaObservaciones
15'

1. De una figura a otra sin pararse

Cada grupo retoma la figura elegida en la sesión anterior y añade una segunda, decidiendo cómo pasar de una a otra sin deshacer del todo la primera. Se marca el objetivo de completar la transición en menos de 5 segundos sin que nadie se caiga.

Organización: Grupos de 4-6 en su colchoneta, cronometrados por un compañero de otro grupo

Variante de reto: Si logran la transición en menos de 5 segundos, prueban a invertir el orden de las dos figuras

Adaptación DUA: El grupo puede añadir un paso intermedio de pie entre las dos figuras si la transición directa les resulta arriesgada

El encargado del cronómetro de cada grupo marca inicio y fin de la transición
15'

2. Añadimos la tercera figura

El grupo incorpora una tercera figura de tarjeta a la secuencia y decide el orden final de las tres, considerando cuál es más difícil de mantener y si conviene dejarla al principio o al final. Ensayan la secuencia completa dos veces.

Organización: Grupos de 4-6, secuencia completa en su colchoneta

Variante de reto: Si la secuencia sale fluida dos veces seguidas, deciden si añaden una cuarta figura sencilla como cierre

Adaptación DUA: Se permite consultar de nuevo las tarjetas usadas en sesiones anteriores como banco de figuras posibles

Anotar el orden final decidido por cada grupo para la sesión de ensayo

Vuelta a la calma

TiempoDescripciónGráficaObservaciones
10'

Palabra de la secuencia

Sentados en círculo por grupos, cada grupo dice en voz alta el orden final de sus tres figuras y una palabra que describa cómo ha ido la transición más difícil.

  • ¿Qué transición os ha costado más decidir y por qué?
  • ¿Habéis cambiado el orden inicial? ¿Por qué motivo?
Coevaluación: No aplica en esta sesión: es la primera toma de contacto y no hay figuras de grupo que coevaluar todavía.

Evaluación de la sesión

CriterioIndicadorInstrumento
2.1 Desarrollar proyectos motores de carácter individualDiseña con su grupo una secuencia de figuras con roles asignados y la ajusta durante el procesoLista de control
2.2 Aplicar principios básicos de toma de decisiones en situaciones lúdicasReorganiza al grupo ante un imprevisto (caída, ausencia) durante el montaje de una figuraLista de control
2.3 Adquirir un progresivo control y dominio corporalSostiene figuras de pareja y de grupo con estabilidad creciente a lo largo de la unidadRúbrica

Leyenda de gráficas: ○ alumno/a · ✕ oponente o rol distinto · ▲ cono · → desplazamiento · ⇢ pase o lanzamiento · línea discontinua: red o límite del espacio.

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CEIP Ejemplo

Normativa: LOMLOE | Decreto 61/2022, de 13 de julio, modificado por el Decreto 59/2024, de 12 de junio

Situación de aprendizaje:

Acrosport

Nº sesión:

5 de 6

Etapa/curso:

Primaria, 5º Primaria

Docente:

Espacio:

Gimnasio

Duración total:

50'

Competencia específica
  • 2. Autorregular las emociones y el esfuerzo ante la exigencia motriz, gestionando la frustración y la victoria con actitud constructiva.
Saberes básicos

B. Autorregulación y gestión emocional

  • Estrategias de regulación emocional ante el error, la presión temporal y el resultado.
  • Autoconocimiento de límites motrices y establecimiento de metas realistas.
  • Perseverancia, tolerancia a la frustración y autoinstrucciones positivas.
Criterios de evaluación
  • 2.1 Desarrollar proyectos motores de carácter individual
  • 2.2 Aplicar principios básicos de toma de decisiones en situaciones lúdicas
  • 2.3 Adquirir un progresivo control y dominio corporal
Inst. evaluación
Lista de control · Rúbrica
Material
colchonetas (10), bancos (4), conos (12), Tarjetas de figuras
Metodología
Aprendizaje cooperativo · Pequeños grupos (4-6) · 24 alumnos/as
Objetivos de la sesión
Ejecutar la secuencia completa de tres figuras ante otro grupo sin detenerse por los nervios · Reorganizar la secuencia si falta un compañero o se produce un fallo durante la actuación · Dar una devolución concreta a otro grupo sobre su secuencia

Parte inicial · calentamiento

TiempoDescripciónGráficaObservaciones
10'

La cuenta compartida delante de otro grupo

Cada grupo practica de pie, ante el grupo con el que va a ensayar hoy, la cuenta de ocho con palmadas creada en la sesión anterior, para acostumbrarse a moverse con público delante.

Organización: Gran grupo en corro

Insistir en que se puede sentir vergüenza y que es normal, sin dejar de intentarlo

Parte principal

TiempoDescripciónGráficaObservaciones
15'

1. Ensayo cruzado por parejas de grupos

Cada grupo actúa su secuencia completa ante otro grupo que observa, y después recibe de ellos un comentario sobre qué figura fue más estable y cuál necesita ajuste. Se repite cambiando de grupo observador.

Organización: Grupos de 4-6 emparejados con otro grupo como público, rotando después

Variante de reto: El grupo observador propone una mejora concreta de la transición más floja

Adaptación DUA: Se entrega una hoja sencilla con dos preguntas guía para que el grupo observador sepa qué mirar

El público se coloca sentado y en silencio durante la actuación
15'

2. Imprevisto sin avisar

Durante uno de los dos ensayos, el docente elige a un miembro de cada grupo y le pide que finja no poder actuar en ese momento; el resto del grupo tiene que decidir sobre la marcha cómo adaptar la secuencia con una persona menos.

Organización: Mismos grupos de 4-6, mismo espacio de ensayo

Variante de reto: Repetir con una persona distinta señalada como ausente para comprobar si la solución cambia

Adaptación DUA: El grupo puede simplificar una figura entera en lugar de sustituir a la persona, si lo decide así

Observar y anotar qué grupos resuelven solos el imprevisto y cuáles necesitan ayuda del docente

Vuelta a la calma

TiempoDescripciónGráficaObservaciones
10'

Lo que hemos aprendido del imprevisto

Sentados en su grupo, respiran profundo tres veces y cada uno comparte en una frase corta cómo ha gestionado los nervios al actuar delante de otro grupo.

  • ¿Cómo habéis resuelto la ausencia de un compañero?
  • ¿Qué ha cambiado en tus nervios respecto al primer ensayo?
Coevaluación: No aplica en esta sesión: es la primera toma de contacto y no hay figuras de grupo que coevaluar todavía.

Evaluación de la sesión

CriterioIndicadorInstrumento
2.1 Desarrollar proyectos motores de carácter individualDiseña con su grupo una secuencia de figuras con roles asignados y la ajusta durante el procesoLista de control
2.2 Aplicar principios básicos de toma de decisiones en situaciones lúdicasReorganiza al grupo ante un imprevisto (caída, ausencia) durante el montaje de una figuraLista de control
2.3 Adquirir un progresivo control y dominio corporalSostiene figuras de pareja y de grupo con estabilidad creciente a lo largo de la unidadRúbrica

Leyenda de gráficas: ○ alumno/a · ✕ oponente o rol distinto · ▲ cono · → desplazamiento · ⇢ pase o lanzamiento · línea discontinua: red o límite del espacio.

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CEIP Ejemplo

Normativa: LOMLOE | Decreto 61/2022, de 13 de julio, modificado por el Decreto 59/2024, de 12 de junio

Situación de aprendizaje:

Acrosport

Nº sesión:

6 de 6

Etapa/curso:

Primaria, 5º Primaria

Docente:

Espacio:

Gimnasio

Duración total:

50'

Competencia específica
  • 2. Autorregular las emociones y el esfuerzo ante la exigencia motriz, gestionando la frustración y la victoria con actitud constructiva.
Saberes básicos

B. Autorregulación y gestión emocional

  • Estrategias de regulación emocional ante el error, la presión temporal y el resultado.
  • Autoconocimiento de límites motrices y establecimiento de metas realistas.
  • Perseverancia, tolerancia a la frustración y autoinstrucciones positivas.
Criterios de evaluación
  • 2.1 Desarrollar proyectos motores de carácter individual
  • 2.2 Aplicar principios básicos de toma de decisiones en situaciones lúdicas
  • 2.3 Adquirir un progresivo control y dominio corporal
Inst. evaluación
Lista de control · Rúbrica
Material
colchonetas (10), bancos (4), conos (12), Tarjetas de figuras
Metodología
Aprendizaje cooperativo · Pequeños grupos (4-6) · 24 alumnos/as
Objetivos de la sesión
Ejecutar la secuencia final completa sin caídas ante una clase invitada · Cumplir el rol asignado (presentador, señal, fotografía) durante el festival · Valorar con la hoja de coevaluación la secuencia de otro grupo

Parte inicial · calentamiento

TiempoDescripciónGráficaObservaciones
10'

Repaso final de apoyos con la cuenta compartida

Cada grupo repasa de pie, con la cuenta de ocho ya conocida, los apoyos de su primera figura, activando manos, muñecas y piernas justo antes del festival.

Organización: Gran grupo en corro

Últimos minutos para bajar los nervios con movimiento controlado, no con quietud

Parte principal

TiempoDescripciónGráficaObservaciones
10'

1. Últimos ajustes antes del festival

Cada grupo dispone de un tiempo breve para repasar su secuencia completa una última vez y confirmar quién hace de presentador, quién da la señal de inicio y quién se encarga de la fotografía final.

Organización: Grupos de 4-6 en su colchoneta habitual

Variante de reto: Si sobra tiempo, deciden si añaden una pose final de cierre con los brazos

Adaptación DUA: Los roles de presentador y señal pueden intercambiarse si alguien se siente más cómodo con uno u otro

Confirmar que cada grupo tiene claro el orden final de sus figuras
20'

2. Festival de Acrosport

Cada grupo presenta su secuencia completa de tres o más figuras a la clase invitada, con presentador que anuncia el nombre de cada figura, señal de inicio-fin y fotografía del momento final. El público invitado rellena la hoja sencilla de coevaluación.

Organización: Grupos de 4-6 actuando por turnos ante la clase invitada sentada alrededor

Variante de reto: Los grupos que terminan antes se convierten también en público activo con hoja de coevaluación

Adaptación DUA: Quien lo prefiera puede presentar su figura señalando una tarjeta en lugar de hablar en voz alta

Espacio despejado alrededor de las colchonetas para evitar caídas fuera de la zona de actuación

Vuelta a la calma

TiempoDescripciónGráficaObservaciones
10'

Círculo de cierre del proyecto

Todo el grupo se sienta en círculo, se pasan la hoja de coevaluación recibida y cada uno comparte una cosa que ha aprendido sobre confiar en un compañero a lo largo de las seis sesiones.

  • ¿Qué figura de todo el proyecto recuerdas con más orgullo?
  • ¿Qué le dirías a alguien que empieza acrosport y tiene miedo a caerse?
Coevaluación: No aplica en esta sesión: es la primera toma de contacto y no hay figuras de grupo que coevaluar todavía.

Evaluación de la sesión

CriterioIndicadorInstrumento
2.1 Desarrollar proyectos motores de carácter individualDiseña con su grupo una secuencia de figuras con roles asignados y la ajusta durante el procesoLista de control
2.2 Aplicar principios básicos de toma de decisiones en situaciones lúdicasReorganiza al grupo ante un imprevisto (caída, ausencia) durante el montaje de una figuraLista de control
2.3 Adquirir un progresivo control y dominio corporalSostiene figuras de pareja y de grupo con estabilidad creciente a lo largo de la unidadRúbrica

Leyenda de gráficas: ○ alumno/a · ✕ oponente o rol distinto · ▲ cono · → desplazamiento · ⇢ pase o lanzamiento · línea discontinua: red o límite del espacio.

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Lista de control · Acrosport: figuras que se sostienen entre todos

5º Primaria · Comunidad de Madrid · Instrumento: Lista de control

La rellena el docente por observación directa. Marca una sola casilla por fila.

Alumno/a:Grupo:Fecha:
Criterio e indicador observableNoEn procesoObservaciones
2.1 Desarrollar proyectos motores de carácter individualDiseña con su grupo una secuencia de figuras con roles asignados y la ajusta durante el proceso
2.2 Aplicar principios básicos de toma de decisiones en situaciones lúdicasReorganiza al grupo ante un imprevisto (caída, ausencia) durante el montaje de una figura
2.3 Adquirir un progresivo control y dominio corporalSostiene figuras de pareja y de grupo con estabilidad creciente a lo largo de la unidad
Generado con Espaldera

Rúbrica de evaluación · Acrosport: figuras que se sostienen entre todos

5º Primaria · Comunidad de Madrid · Instrumento: Lista de control · Rúbrica

Criterio de evaluaciónNo conseguido (1)En proceso (2)Conseguido (3)Excelente (4)
2.1 Desarrollar proyectos motores de carácter individualPeso: 35%No logra definir una secuencia de figuras con su grupo, necesita que el docente decida el ordenDefine una secuencia de 2 figuras pero no anticipa los roles de cada compañeroDiseña y ejecuta una secuencia de 3 figuras con roles asignados y transiciones planificadasDiseña una secuencia de 3 o más figuras con roles, transiciones y añade una variante propia al proyecto inicial
2.2 Aplicar principios básicos de toma de decisiones en situaciones lúdicasPeso: 30%No reacciona ante un fallo o ausencia de un compañero, la figura se detiene sin másReacciona ante el cambio pero necesita la ayuda del docente para reorganizar el grupoReorganiza por sí mismo los apoyos o el orden cuando surge un imprevisto en el montajeAnticipa posibles fallos antes de que ocurran y propone alternativas al grupo antes del ensayo
2.3 Adquirir un progresivo control y dominio corporalPeso: 35%No logra sostener ninguna figura de pareja o grupo más de 2 segundos sin apoyo externoSostiene figuras sencillas de pareja unos 3-4 segundos con ayuda ocasional del docenteSostiene figuras de grupo (4-6) al menos 5 segundos sin caídas ni ayuda externaSostiene la secuencia completa de la coreografía final del festival sin caídas y con transiciones fluidas

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