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El campo minado por parejas

Juego cooperativo para 1.º de ESO. Fomentar la cooperación y la comunicación verbal precisa.

Cómo se juega

  1. Antes de empezar, reparte el material por el espacio: aros y conos hacen de minas y los pañuelos sirven de venda.
  2. Forma grupos de 4-5 y explica el reto: uno va con los ojos vendados y el resto lo guía solo con la voz.
  3. Recuerda la regla: nadie puede tocar al compañero vendado. Si alguien lo toca, el intento vuelve a empezar.
  4. Cada grupo elige quién se venda primero y se coloca en la salida. Da la señal y arrancan.
  5. Durante el juego, el vendado avanza solo si entiende la indicación. Si pisa una mina, vuelve a la salida o repite el tramo.
  6. Cuando llegue a la meta, cambiad de persona vendada y recolocad algunos obstáculos.
  7. Para el juego cuando todos hayan hecho de vendado, o casi. Reúnelos para comentar qué indicaciones funcionaron.

La regla

No se puede tocar al compañero vendado para guiarlo.

Para qué sirve

Trabajas la comunicación verbal precisa y la confianza dentro del grupo. En 1.º ESO el alumnado aún se está conociendo, y este juego obliga a escucharse y a dar indicaciones claras. Encaja en la parte principal, cuando ya han entrado en calor y pueden concentrarse.

Variantes

Les cuestaMás fácilPon menos obstáculos y más separados, con un pasillo ancho. El guía puede dar las indicaciones con el vendado a poca distancia.
Les sobraMás difícilLimita el número de palabras por indicación o prohíbe decir «izquierda» y «derecha». También puedes estrechar el paso entre obstáculos.
El grupo es grande o pequeñoCon grupo grande, haz más recorridos en paralelo y baja a 4 por equipo. Con grupo pequeño, un solo recorrido y que todos se turnen como guía.
Hay poco espacioUsa solo la mitad del espacio, con recorridos más cortos y turnos escalonados. Mientras un grupo juega, el otro observa y anota qué indicaciones funcionan.
Quieres ampliarlaCambiar de guía y de trayecto en cada intento.

Adaptaciones

Discapacidad visualQuien tenga baja visión puede ser guía o ir sin venda, pero con el mismo recorrido y las mismas reglas. Si va vendado, usa referencias sonoras claras.
Alumnado con TEAEnseña el recorrido antes de vendar y fija unas pocas palabras de orden acordadas. Deja que elija si prefiere ser guía o ir vendado en el primer turno.
Discapacidad auditivaSi es el vendado, acordad antes señales de apoyo que no impliquen tocarlo, como golpes en el suelo. Si es guía, que use gestos visibles y un compañero lo apoye con la voz.

Seguridad y errores frecuentes

Para que nadie se haga daño

  • Retira cualquier objeto duro o resbaladizo del recorrido y revisa que los aros estén bien planos.
  • El vendado camina despacio, sin correr. Ponle una distancia mínima con otros grupos y con las paredes.
  • Para el juego de inmediato si alguien pierde el equilibrio o se acerca a otro recorrido.

Errores frecuentes al aplicarla

  • Poner los recorridos demasiado juntos. Con las voces mezcladas el vendado no distingue a su guía, así que separa bien las zonas.
  • No concretar qué pasa al tocar una mina o al tocar al compañero. Dilo antes de empezar para evitar discusiones.
  • Dejar que hablen todos a la vez. Pide que lo haga uno solo, o por turnos, para que la indicación sea clara.

Preguntas para cerrar

  1. ¿Qué indicaciones te ayudaron más cuando ibas con los ojos vendados?
  2. ¿Qué hicisteis en el grupo cuando las instrucciones no se entendían?
  3. ¿Cómo te sentiste al guiar a un compañero sin poder tocarlo?

Con el currículo

El texto literal del decreto, con sus competencias específicas y sus saberes básicos.

Actividad del equipo de profesores de Educación Física de Espaldera. Revisada el 26 de octubre de 2026.

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