Criterios de evaluación
Texto literal del Decreto 61/2022, de 13 de julio (BOCM 169, de 18 de julio de 2022). No se resume ni se reescribe. En Madrid los criterios de Primaria van por ciclos: estos son los del tercer ciclo (5.º y 6.º).
Competencias específicas
- CE 2
- Adaptar los elementos propios del esquema corporal, las capacidades físicas, perceptivo-motrices y coordinativas, así como las habilidades y destrezas motrices, aplicando procesos de percepción, decisión y ejecución, para dar respuesta a las demandas de proyectos motores y de prácticas motrices con distintas finalidades en contextos de la vida diaria.
- CE 3
- Desarrollar procesos de regulación e interacción en el marco de la práctica motriz, haciendo uso de habilidades sociales y actitudes de, respeto, trabajo en equipo y deportividad, con independencia de las diferencias de habilidad de los participantes, para contribuir a la convivencia.
Criterios de evaluación y saberes básicos
| CE | Criterio de evaluación | Saberes básicos |
|---|---|---|
| Competencia específica CE 2 | 2.2. Aplicar principios básicos de toma de decisiones en situaciones lúdicas, juegos modificados y actividades deportivas a partir de la anticipación, ajustándolos a las demandas derivadas de los objetivos motores y a la lógica interna de situaciones individuales, de colaboración, de oposición y de colaboración-oposición, en contextos reales o simulados de actuación, reflexionando sobre las soluciones obtenidas. |
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| Competencia específica CE 2 | 2.3. Adquirir un control y dominio corporal, empleando los componentes cualitativos y cuantitativos de la motricidad de manera eficiente y creativa y haciendo frente a las demandas de resolución de problemas en situaciones motrices transferibles a su espacio vivencial. Tomar conciencia de la importancia de la atención selectiva y la anticipación perceptiva en situaciones de juego regladas y su transferencia a situaciones cotidianas. |
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| Competencia específica CE 3 | 3.2. Respetar las normas consensuadas, así como las reglas de juego, y actuar desde los parámetros de la deportividad y el juego limpio, reconociendo la derrota como parte del mismo y las actuaciones de compañeros y rivales. |
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Cuándo se evalúa
Se califica en la sesión 6, la liga del 3x3 con saludo, acta y arbitraje. Antes se observa en las sesiones 4 y 5. La sesión 1 es de partida y no cuenta; el resto, para aprender.
- 1De partida, no cuentaLos diez pases: quién se mueve a un hueco sin balón y quién pasa hacia delante
- 2Para aprenderBotar con la cabeza alta y pasar al que está libre
- 3Para aprenderDecidir entre pasar o tirar con un defensor delante
- 4Se observa 2.2 y 2.33x3 con tres botes contra rivales que cambianRúbrica con observación en el juego · Docente
- 5Se observa 3.23x3 con árbitro de pañuelo; cada equipo escribe su norma de juego limpioRúbrica y acta del 3x3 con árbitro · Docente
- 6Prueba finalLa liga del 3x3 con saludo, acta y arbitrajeRúbrica en el juego y acta de la liga · Docente
Si alguien falta o está lesionado ese día: Quien falte a la liga juega un 3x3 en la clase siguiente con un equipo que se ofrezca. Quien no pueda jugar por lesión arbitra con el pañuelo y lleva el acta, y nos cuenta con una jugada de la liga cuándo convenía pasar y cuándo tirar.
Qué se califica y cuánto
| Criterio | Con qué | Cuándo | Peso |
|---|---|---|---|
| 2.2 Elige entre pasar, botar o tirar | Rúbrica con observación en el juego | Sesiones 4 y 6 | 40 % |
| 2.3 Controla el balón con un defensor cerca | Rúbrica con observación en el juego | Sesiones 4 y 6 | 30 % |
| 3.2 Respeta las reglas, arbitra y acepta la derrota | Rúbrica y acta de la liga | Sesiones 5 y 6 | 30 % |
Rúbrica de cuatro niveles
| Criterio | Excelente (4) | Satisfactorio (3) | Básico (2) | Pendiente de mejora (1) |
|---|---|---|---|---|
2.2 Elige entre pasar, botar o tirar Aplicar principios básicos de toma de decisiones en situaciones lúdicas, juegos modificados y actividades deportivas a partir de la anticipación, ajustándolos a las demandas derivadas de los objetivos motores y a la lógica interna de situaciones individuales, de colaboración, de oposición y de colaboración-oposición, en contextos reales o simulados de actuación, reflexionando sobre las soluciones obtenidas. | Pasa cuando tiene un defensor delante, tira cuando está libre y se desmarca a un hueco sin balón. | Decide bien en la mayoría de los ataques; a veces bota de más antes de pasar. | Pasa o tira casi siempre igual, haya o no defensor; se queda parado sin balón. | Pierde el balón al botar contra el defensor o tira desde cualquier sitio sin mirar. |
2.3 Controla el balón con un defensor cerca Adquirir un control y dominio corporal, empleando los componentes cualitativos y cuantitativos de la motricidad de manera eficiente y creativa y haciendo frente a las demandas de resolución de problemas en situaciones motrices transferibles a su espacio vivencial. Tomar conciencia de la importancia de la atención selectiva y la anticipación perceptiva en situaciones de juego regladas y su transferencia a situaciones cotidianas. | Bota con la cabeza alta y con las dos manos, se para en dos tiempos y protege el balón con el cuerpo. | Bota con la cabeza alta con su mano buena y se para sin pasos casi siempre. | Mira el balón al botar; comete pasos o dobles cuando le presionan. | Pierde el balón en cuanto un defensor se acerca. |
3.2 Respeta las reglas, arbitra y acepta la derrota Respetar las normas consensuadas, así como las reglas de juego, y actuar desde los parámetros de la deportividad y el juego limpio, reconociendo la derrota como parte del mismo y las actuaciones de compañeros y rivales. | Arbitra con el pañuelo sin dudar, acepta todas las decisiones, saluda al rival y cumple la norma de su equipo. | Cumple su papel y acepta las decisiones; saluda al rival al acabar. | Cumple su papel con recordatorios; protesta alguna decisión o se olvida del saludo. | Discute las decisiones o no asume el papel de árbitro o anotador. |
Atención a la diversidad
| Necesidad | Ajuste | Dónde |
|---|---|---|
| Poca habilidad con el bote | Balón de espuma y dos pasos permitidos sin botar en el 3x3 | Sesiones 3 a 6 |
| Movilidad reducida (silla de ruedas o muletas) | Nadie le quita el balón de las manos; tira al aro de la portería, más bajo; su pase recibido vale como dos | Todos los juegos con oposición |
| Baja visión | Balón naranja de minibasket y petos amarillos o negros; los compañeros dicen su nombre antes de pasarle | Todas las sesiones |
| Juega en un club | Un solo bote y canasta solo tras recibir un pase; hace de capitán que reparte los papeles | Sesiones 4 a 6 |
| Le cuesta aceptar perder | Norma de juego limpio escrita por su equipo, papel de árbitro en la sesión 5 y saludo obligado al final de cada partido | Sesiones 5 y 6 |
Referencias
- López Cutillas, A. B. y García Vallejo, A. (2011). Unidad didáctica en tercer ciclo de primaria: «Comenzando en el baloncesto». EFDeportes.com, Revista Digital, 154.
Pensada para 6.º de Primaria: reglas y técnica básica con juegos y circuitos.
- López Blanco, D. (2009). Unidad didáctica: «Nos iniciamos en el baloncesto». EFDeportes.com, Revista Digital, 139.
Progresión de 1x0 a 3x3 en el tercer ciclo, con una sesión para 6.º de contraataque y juego 3x3.
- López-Herrero, F. y Arias-Estero, J. L. (2019). Efecto de la modalidad de juego en baloncesto (5vs.5 y 3vs.3) sobre conductas motrices y psicológicas en alumnado de 9-11 años. Retos, 36, 354-361.
Entre 9 y 11 años, el 3x3 da más posesiones, pases y aciertos que el 5x5: por eso la liga es 3x3.