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Situaciones de aprendizaje de Educación Física para 5.º de Primaria

Una secuencia para el curso entero: 12 situaciones de aprendizaje en tres trimestres, 95 sesiones en total, y por qué va cada una donde va.

Por dónde va el curso

A los 10-11 años empieza la iniciación deportiva: las habilidades genéricas se aplican a juegos y deportes modificados (Blázquez, 1995; Gallahue et al., 2012). Se recorren las cuatro familias de juegos por lógica interna, de blanco a invasión (Almond, 1986; Hernández Moreno, 1994), con deportes alternativos que igualan el punto de partida. La salud se trabaja con circuitos e higiene postural (Delgado y Tercedor, 2002) y la orientación y la bici se hacen en el tercer trimestre.

Primer trimestre

  1. Circuitos por estaciones para mejorar mi condición física

    Circuitos funcionales, 8 sesiones

    Abre el curso con condición física orientada a la salud, variada y sin cargas externas (Delgado y Tercedor, 2002).

    Crear esta situación
  2. Mölkky: puntería, cálculo y estrategia

    Mölkky, 7 sesiones

    Deporte de blanco y diana, el de menor complejidad táctica, para empezar la secuencia de juegos deportivos (Almond, 1986).

    Crear esta situación
  3. Pichi: batear, correr y defender el campo

    Pichi, 8 sesiones

    Tras el blanco llega campo y bate, siguiente familia en complejidad táctica y paso previo a la red (Almond, 1986).

    Crear esta situación
  4. Indiaca: golpear con la mano por encima de la red

    Indiaca / Peteca, 8 sesiones

    Juego de red con golpeo de mano, continuación directa de los golpeos de 4.º (Méndez Giménez, 2011).

    Crear esta situación

Segundo trimestre

  1. Colpbol: invasión para todo el grupo

    Colpbol, 9 sesiones

    Cierra la secuencia de 5.º con la invasión, la familia más compleja, en un deporte con poca exigencia técnica (Devís y Peiró, 1992).

    Crear esta situación
  2. Kin-ball: tres equipos y un balón gigante

    Kin-ball, 8 sesiones

    Juego en el que todos deben tocar el balón: obliga a cooperar dentro del equipo y a decidir frente a dos rivales (Parlebas, 2001).

    Crear esta situación
  3. Rutinas de comba al ritmo de la música

    Expresión rítmica y combas, 8 sesiones

    Convierte los saltos de comba de 4.º en secuencias creadas por el grupo sobre una música (Learreta et al., 2005).

    Crear esta situación
  4. Mochila, silla y pantallas: cuido mi espalda

    Higiene postural, 6 sesiones

    Hábitos posturales de la vida diaria, contenido de salud adecuado antes del estirón puberal (Delgado y Tercedor, 2002).

    Crear esta situación

Tercer trimestre

  1. Carrera de orientación por el barrio

    Orientación con plano, 9 sesiones

    Añade el cronómetro y el trabajo en patrulla a la orientación en el parque de 4.º (Granero y Baena, 2010).

    Crear esta situación
  2. Ruta urbana en bici o patines

    Bici / Patines, 8 sesiones

    Pasa del manejo seguro de 4.º a desplazarse por la ciudad, promoción de la movilidad activa (Devís, 2000).

    Crear esta situación
  3. Juegos tradicionales de otros países

    Juegos tradicionales / populares, 8 sesiones

    Amplía el patrimonio lúdico propio de 3.º a otras culturas presentes en el aula (Real Decreto 157/2022).

    Crear esta situación
  4. Ultimate: jugar sin árbitro

    Ultimate frisbee, 8 sesiones

    Invasión al aire libre con autoarbitraje, que pone en juego el diálogo y la gestión de conflictos (Méndez Giménez, 2009).

    Crear esta situación

Las sesiones están pensadas para 3 clases a la semana. En la programación anual se ajustan solas a los días de tu calendario escolar.

Bibliografía13 referencias

Criterios de 5.º de Primaria en tu comunidad

Literales del boletín de cada una.

Otros cursos

La programación de 5.º de Primaria, con esta secuencia ya cargada

Sobre el calendario de tu comunidad y con sus criterios literales. Cambias las situaciones que quieras.

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